
Three Names Before Dawn
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
[EN] : Three Names Before Dawn is a Puzzle-Deckbuilding Video Game created by 5 people during the Global Game Jam 2026, held from January 30 to February 1, 2026.
🌲 Pitch : In the heat of a joyful masquerade at dusk, fairies are partying while oathbreakers seek favors. You are looking to recover your name by stealing the identities that would allow you to convince the fairy who holds yours.
🌲 Technical considerations :
- Estimated playtime : 5-10 min
- Required controls : Keyboard, Mouse
- Language : English, French
🌲Team :
- Horace Ribout (Itch.io) - Game Programmer
- Alice Roncin (Itch.io) - Game and Narrative designer, Writer, Lead Project Manager, Assistant 2D artist
- Séverin/Séhyn (Itch.io) - Sound Designer, Compositor
- ColorMan (Itch.io) - 3D Artist, Artistic Direction
- Laurine/Laolyne (LinkedIn) - Lead Artist 2D, UI/UX designer, Project Manager
🌲 Softwares & technologies
Godot, Procreate, Illustrator, Photoshop, Procedural tools, Wwise (sound design), Google Workspace, Our Hands !
🌲 References :
Three names before dawn is largely inspired by British fairy myths, Celtic mythology and Venetian masquerade balls. The legend of the Black Shuck and its variants play a very important role in our story.
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[FR] : Three Names Before Dawn est un jeu vidéo d’énigmes et de deckbuilding créé par 5 personnes lors de la Global Game Jam 2026, qui a eu lieu du 30 janvier au 1er février 2026.
🌲 Pitch : Au cœur d'un bal masqué au crépuscule, les fées s'amusent pendant que les parjures cherchent à obtenir des faveurs. Vous cherchez à récupérer votre nom en dérobant les identités qui vous permettrait de convaincre la fée qui détient le vôtre.
🌲 Considérations techniques :
Temps de jeu estimé : 5-10 min
ContrĂ´les : Clavier, Souris
Langues disponibles : Anglais, Français
🌲Équipe :
- Horace Ribout (Itch.io) - Programmeur
- Alice Roncin (Itch.io) - Game et Narrative designer, Scénariste, Lead Manager de projet, Assistante artiste 2D
- Séverin/Séhyn (Itch.io) - Sound Designer, Compositeur
- ColorMan (Itch.io) - Direction artistique, Artiste 3D
- Laurine/Laolyne (LinkedIn) - Lead Artiste 2D, designer UI/UX, Manager de projet
🌲 Logiciels & technologies :
Godot, Procreate, Illustrator, Photoshop, Outils procéduraux, Wwise (design sonore), Google Workspace, Nos mains !!
🌲 Références :
Three names before dawn est largement inspiré par les mythes de fées britanniques, la mythologie celtique et les bals masqués vénitiens. La légende du Black Shuck et ses variantes jouent un rôle très particulier dans notre histoire.
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Technical notes :
The game may require a powerful enough PC to be able to run it. (it's working on a RTX 2060).
Moreover the MacOS version wasn't tested, and you might need to do follow this guide to be able to run the game.
| Updated | 5 days ago |
| Published | 10 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | Windows, macOS, Linux |
| Rating | Rated 3.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | Laolyne |
| Genre | Puzzle |
| Made with | Godot |
| Tags | 3D, celtic-mythology, fairy, First-Person, ggj2026, Global Game Jam, Point & Click, Short, Singleplayer |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, French |
| Inputs | Keyboard, Mouse |





Comments
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Super travail sur l’ambiance ! Le rendu visuel est vraiment beau, la musique et le son collent parfaitement, et les textes arrivent bien à dégager une aura de conte de fée lugubre. Le jeu dépeint un incroyable décor !
Niveau mécaniques on sent qu’il y a eu peu de temps.^^’ J’ai mis du temps à comprendre qu’on peut glisser-déposer les cartes (qui sont assez dures à lire même en plein écran). Mais une fois que j’avais ça, je me suis contenté de donner des trucs au pif à tout le monde jusqu’à atteindre la fin. Ce qui fait que je n’étais pas très impliqué dans l’histoire. Mais bon, j’imagine que le gros du taff a été sur le moteur et les éclairages, et là -dessus c’est réussi !
Bug étrange que j’ai eu : au premier lancement, j’ai eu un “Loading” qui se contentait de compter les secondes, que je pouvais reset au clic. x) Il a fallu que j’utilise Esc pour démarrer le jeu (sur l’écran de pause). Bizarre, mais heureusement pas bloquant !
Merci beaucoup pour ce retour ! Content que le jeu t'ai plu :)
On va regarder pour le bug du loading screen je pense. Mais c'est vrai que pour les cartes ça risque d'être plus complexe (sachant qu'on comptais s'arrêter de travailler sur le jeu pour la plupart, vu qu'on l'a déjà bien polish post game jam) ...
Mais en tout cas merci d'avoir joué et pour le commentaire ahaha !